Sử dụng python, với thư viện đồ họa Turtle tạo ra game con rắn, xây dựng lớp đối tượng con rắn và thức ăn. Đố tượng rắn sau khi khởi tạo obj sẽ sinh ra player, player di chuyển và ăn trái táo để tăng chiều dài. Sự dụng thêm kiến thức tính khoảng cách 2 điểm để xây dựng hàm va chạm dựa trên khoảng cách của rắn và trái táo
Đăng nhập để tham gia bình luận