Sản phẩm học sinhTECH GENIUS 2025

Vương quốc thép: Hành trình chinh phục giải đồng Tech Genius 2025 Của tài năng nhí Teky Bình Dương

Rate this post

Trong bối cảnh công nghệ lên ngôi, việc trẻ em sớm tiếp cận với lập trình không chỉ dừng lại ở việc học mã lệnh mà còn là học cách truyền tải những thông điệp nhân văn sâu sắc. Tại đấu trường Tech Genius 2025, dự án “Vương Quốc Thép” của học viên Bùi Lý Anh Kiệt đến từ Teky Bình Dương đã gây ấn tượng mạnh mẽ và xuất sắc giành Giải Đồng chung kết miền Nam.

Sử dụng nền tảng lập trình game MiniWorld, Anh Kiệt đã không chỉ tạo ra một sản phẩm giải trí mà còn xây dựng một thế giới mang đậm triết lý “Hòa bình số”. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết hành trình sáng tạo của Kiệt và lý do vì sao dự án này lại trở thành điểm sáng của giáo dục STEM năm 2025.

anh-kiet-tu-tin-thuyet-trinh-san-pham-tai-vong-chung-ket-tech-genius-2025
Anh Kiệt tự tin thuyết trình sản phẩm tại vòng chung kết Tech Genius 2025

Tech Genius 2025 và sứ mệnh “Viết tiếp câu chuyện hòa bình số”

Cuộc thi Tech Genius 2025 do Học viện Teky tổ chức đã trở thành một biểu tượng cho sự sáng tạo của thế hệ trẻ Việt Nam. Với chủ đề năm nay là “Viết tiếp câu chuyện hòa bình số”, ban tổ chức mong muốn các học viên sử dụng công nghệ để giải quyết các mâu thuẫn, khôi phục giá trị đạo đức và xây dựng một tương lai bền vững.

Giữa hàng trăm thí sinh trên toàn quốc, Bùi Lý Anh Kiệt – một học viên lớp Phát triển Ứng dụng với AI Level 1 tại Teky Bình Dương – đã chọn cho mình một hướng đi đầy thử thách: Kết hợp giữa giải đố, phiêu lưu và bài học về trách nhiệm công nghệ.

Vương Quốc Thép: Khi công nghệ không đi kèm đạo đức

Cốt truyện mang chiều sâu điện ảnh

Vương Quốc Thép không bắt đầu bằng những hình ảnh rực rỡ. Game mở đầu bằng một khung cảnh hậu chiến u ám: Một vương quốc từng cực kỳ phát triển về công nghệ đã bị lòng tham biến thành một xưởng sản xuất vũ khí khổng lồ. Chiến tranh bùng nổ, đất đai khô cằn, và con người phải sống trong phế tích.

Người chơi nhập vai một kỹ sư trẻ – niềm hy vọng cuối cùng – tỉnh dậy giữa những mảnh vỡ của quá khứ. Nhiệm vụ của là tìm kiếm “Khối thời gian”, một báu vật công nghệ cho phép người sở hữu quay ngược thời gian 10 năm để ngăn chặn mầm mống chiến tranh.

giao-dien-chuyen-man-nhiem-vu-trong-game
Giao diện chuyển màn nhiệm vụ trong game

Các màn chơi đầy tính chiến thuật

Dự án được chia thành nhiều giai đoạn, đòi hỏi người chơi phải vận dụng cả trí tuệ và sự khéo léo:

  • Màn 1 – Khám phá phế tích: Tìm kiếm manh mối về khối thời gian giữa các tàn tích máy móc.
  • Màn 2 – Kích hoạt cổng thời gian: Giải các câu đố logic về cơ chế bánh răng và mạch điện để khởi động cỗ máy thời gian.
  • Màn 3 – Đối thoại hòa bình: Đây là phần nhân văn nhất. Thay vì tiêu diệt đối thủ, người chơi phải dùng lý lẽ và các dữ liệu từ tương lai để thuyết phục Quốc vương từ bỏ tham vọng vũ khí.

MiniWorld – “Cánh tay phải” giúp hiện thực hóa ý tưởng

Tại Teky Bình Dương, học viên được đào tạo chuyên sâu về lập trình game qua MiniWorld. Đây là nền tảng sáng tạo 3D mạnh mẽ nhưng vô cùng gần gũi với trẻ em.

  • Dựng bối cảnh 3D: Anh Kiệt đã tận dụng tối đa thư viện vật liệu để tạo nên sự đối lập giữa một quá khứ rực rỡ và một tương lai hoang tàn.
  • Hệ thống Scripting: Dù mới ở lớp đầu tiên của khóa AI, Kiệt đã bước đầu làm quen với việc lập trình tương tác (Trigger). Mỗi lựa chọn của người chơi khi đối thoại với NPC sẽ dẫn đến một kết cục khác nhau (Mult-ending), một kỹ thuật thường thấy trong các tựa game chuyên nghiệp.
  • Hiệu ứng môi trường: Các hiệu ứng ánh sáng u ám tại phế tích và ánh sáng vàng kim tại cung điện vương quốc đã tạo nên hiệu ứng thị giác cực kỳ tốt, góp phần kể câu chuyện một cách sinh động hơn.

Quy trình phát triển dự án chuẩn chuyên gia tại Teky Bình Dương

Để đạt được Giải Đồng tại Tech Genius 2025, Anh Kiệt đã trải qua quy trình phát triển dự án nghiêm ngặt, mô phỏng môi trường làm việc tại các Studio Game lớn:

  1. Lên ý tưởng (Brainstorming): Xác định thông điệp “Hòa bình số” thông qua hình ảnh vương quốc thép.
  2. Thiết kế (Design): Xây dựng nhân vật kỹ sư trẻ và các NPC (nhân vật máy). Thiết kế bản đồ các khu vực: Phế tích, Phòng thí nghiệm, Cung điện.
  3. Lập trình (Coding): Thiết lập cơ chế di chuyển, hệ thống nhặt vật phẩm (khối thời gian) và kịch bản hội thoại.
  4. Kiểm thử (Testing): Anh Kiệt đã tự mình chơi lại hàng chục lần để tìm lỗi (bug) và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng (UX).

Thuyết trình (Presentation): Chuẩn bị slide và kịch bản demo sản phẩm trước hội đồng giám khảo miền Nam.

chien-dau-voi-quai-vat-de-gianh-khoi-thoi-gian
Chiến đấu với quái vật để giành khối thời gian

Phản hồi và những bài học quý giá từ đấu trường lớn

Đánh giá từ Ban giám khảo

Hội đồng giám khảo tại Tech Genius 2025 ghi nhận dự án của Anh Kiệt là một sản phẩm có tính hoàn thiện cao về mặt logic. Các chức năng hoạt động ổn định, chuyển màn mượt mà. Đặc biệt, thông điệp về trách nhiệm đạo đức với công nghệ là điểm cộng lớn giúp Kiệt giành giải.

Tuy nhiên, ban giám khảo cũng đưa ra những góp ý quý báu:

  • Cần cải thiện tính thẩm mỹ của các Slide thuyết trình để chuyên nghiệp hơn.
  • Cần rèn luyện phong thái tự tin và quản lý thời gian demo chặt chẽ hơn để không bị cháy giáo án.

Phản hồi từ người chơi thử

Nhóm bạn học tại Teky Bình Dương khi chơi thử dự án Vương Quốc Thép đều tỏ ra thích thú với cơ chế “khối thời gian”. Một số bạn cho rằng: “Game không chỉ là giải đố, nó giống như mình đang xem một bộ phim về tương lai”. Sự góp ý về việc bổ sung âm thanh môi trường cũng được Kiệt ghi nhận để nâng cấp dự án trong tương lai.

Giá trị giáo dục từ dự án Vương Quốc Thép

Việc học lập trình game tại Teky Bình Dương không đơn thuần là dạy trẻ cách điều khiển máy tính. Dự án của Anh Kiệt là minh chứng cho sự phát triển toàn diện:

  • Kỹ năng công nghệ: Làm chủ MiniWorld, hiểu về Scripting và AI cơ bản.
  • Tư duy phản biện: Đặt ra câu hỏi về hậu quả của việc lạm dụng công nghệ.
  • Kỹ năng mềm: Khả năng thuyết phục, quản lý dự án và tư duy hệ thống.

Sản phẩm này hoàn toàn có tiềm năng trở thành một công cụ giáo dục tại các trường phổ thông, giúp học sinh thảo luận về đạo đức AI và xây dựng tương lai bền vững.

thong-diep-hoa-binh-va-dinh-huong-tuong-lai-ro-rang-qua-tung-man-choi
Thông điệp hòa bình và định hướng tương lai rõ ràng qua từng màn chơi

Teky Bình Dương – Bệ phóng cho các tài năng nhí 

Thành công của Anh Kiệt khẳng định chất lượng đào tạo tại chi nhánh Bình Dương. Tại đây, phụ huynh có thể yên tâm gửi gắm con em nhờ:

  • Chương trình bài bản: Lộ trình từ cơ bản đến nâng cao (AI, App, Game, Robotics).
  • Công cụ học tập hiện đại: Luôn cập nhật những phần mềm giáo dục mới nhất như MiniWorld, Python, Roblox.
  • Giảng viên tận tâm: Luôn đồng hành, khích lệ và định hướng cho học viên trong mọi cuộc thi lớn.
  • Sân chơi thực tế: Tạo điều kiện cho trẻ tham gia các cuộc thi toàn quốc và quốc tế để cọ xát và trưởng thành.

Viết tiếp câu chuyện của Vương Quốc Thép

Sau giải thưởng tại Tech Genius 2025, Bùi Lý Anh Kiệt không dừng lại. Em dự định sẽ:

  • Nâng cấp giao diện đồ họa (UI) để bắt mắt hơn.
  • Bổ sung hệ thống nhiệm vụ phụ và các màn chơi mới đa dạng hơn.
  • Tích hợp thêm âm thanh và hiệu ứng chuyển cảnh chuyên nghiệp.
  • Phát triển phiên bản mở rộng để chia sẻ rộng rãi trong cộng đồng sáng tạo MiniWorld toàn cầu.

Dự án Vương Quốc Thép của Bùi Lý Anh Kiệt không chỉ mang về Giải Đồng danh giá, mà còn khẳng định một tư duy mới của thế hệ trẻ: Công nghệ phải đi đôi với lòng nhân ái. Với nền tảng giáo dục vững chắc tại Teky Bình Dương, những học viên như Anh Kiệt đang từng bước làm chủ công cụ số để kể những câu chuyện hòa bình, góp phần xây dựng một xã hội tốt đẹp hơn. Đây chính là minh chứng hùng hồn nhất cho hiệu quả của việc cho trẻ học lập trình từ sớm.

Những bài viết liên quan

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button
Nội dung