Sản phẩm học sinh

Khám phá vũ trụ số Bé làm game qua dự án Codekitten

Rate this post

Trong kỷ nguyên số, việc trẻ em tiếp xúc với game ngày càng sớm là một thực tế khiến nhiều phụ huynh trăn trở. Tuy nhiên, câu hỏi quan trọng không nằm ở việc “cấm hay cho chơi game”, mà là: Liệu đam mê đó có thể được định hướng thành một năng lực học tập tích cực?

Tại Teky, câu trả lời là có. Với chương trình bé làm game bằng công cụ CodeKitten, trẻ không chỉ dừng lại ở vai trò người chơi, mà từng bước trở thành người kiến tạo thế giới số bằng tư duy thuật toán, logic và sáng tạo. Dự án game “Tàu chiến vũ trụ” của hai bạn nhỏ Bùi Nguyễn Nhật Nam và Nguyễn Phúc Nguyên tại Teky Hoàn Kiếm là minh chứng rõ nét cho định hướng giáo dục này.

nhat-nam-va-phuc-nguyen-lap-trinh-du-an-game-tau-chien-vu-tru
Nhật Nam và Phúc Nguyên lập trình dự án game Tàu chiến vũ trụ

Nội dung

Khóa học Bé làm Game tại Teky

Đối tượng & độ tuổi phù hợp

“Bé làm Game” là chương trình lập trình kéo – thả trực quan, được thiết kế dành riêng cho học sinh tiểu học (7–10 tuổi) – giai đoạn vàng để hình thành tư duy logic và sáng tạo công nghệ.

Phương pháp học tập

Khóa học áp dụng phương pháp học qua dự án (Project-based Learning), giúp trẻ vừa chơi vừa tư duy như một lập trình viên nhí, thay vì học lý thuyết khô khan.

Công cụ và nền tảng sử dụng

Học sinh làm quen và thực hành với các nền tảng lập trình phổ biến:

  • CodeKitten – lập trình kéo thả thân thiện cho người mới bắt đầu

  • Tynker – nền tảng giáo dục lập trình được sử dụng tại hơn 60 quốc gia

  • Mini World – môi trường sáng tạo game 3D sinh động

Nhờ đó, trẻ tiếp cận lập trình một cách tự nhiên – trực quan – không áp lực.

Mục tiêu đào tạo của khóa học Bé làm Game

Tự tay tạo ra trò chơi hoàn chỉnh

Từ game điều khiển nhân vật, trò chơi giải đố đến hoạt cảnh chuyển động, mọi sản phẩm đều do chính bé thiết kế và lập trình.

Làm quen lập trình kéo – thả một cách bài bản

Trẻ được tiếp cận sớm các khái niệm nền tảng:

  • Điều kiện (if/then)

  • Vòng lặp

  • Biến số

  • Sự kiện tương tác

Tất cả được truyền tải sinh động thông qua thao tác kéo – thả dễ hiểu.

Phát triển tư duy sáng tạo cá nhân

Bé tự do thiết kế:

  • Nhân vật

  • Bối cảnh

  • Luật chơi
    theo trí tưởng tượng riêng, không rập khuôn.

Rèn luyện kỹ năng trình bày và tự tin

Cuối mỗi dự án, học sinh tự giới thiệu trò chơi của mình trước lớp hoặc với ba mẹ – bước quan trọng để hình thành sự tự tin và khả năng diễn đạt.

Học sinh học được gì sau khóa học?

Nền tảng tư duy logic và lập trình

Hình thành tư duy logic và tư duy thuật toán thông qua lập trình kéo – thả trực quan, phù hợp với lứa tuổi tiểu học.

Kỹ năng giải quyết vấn đề

Trẻ rèn luyện:

  • Tư duy tuần tự

  • Khả năng quan sát

  • Cách chia nhỏ vấn đề và tìm giải pháp
    thông qua việc tự tay thiết kế và tối ưu trò chơi.

Sáng tạo & trình bày sản phẩm cá nhân

Học sinh biết cách trình bày ý tưởng, mô tả sản phẩm và bảo vệ “đứa con tinh thần” của mình một cách rõ ràng, sinh động.

Vì sao nên cho bé học khóa học Bé làm Game?

Chuyển “chơi game” thành “làm game”

Thay vì chơi game thụ động, trẻ hiểu cơ chế vận hành và tự tạo ra game của riêng mình, từ đó học tập một cách vui vẻ và chủ động.

Gieo mầm yêu công nghệ từ sớm

Khóa học giúp trẻ xây dựng:

  • Tư duy logic

  • Ngôn ngữ công nghệ

  • Kỹ năng giải quyết vấn đề
    ngay từ những năm đầu đời.

Chuẩn bị nền tảng cho tương lai công nghệ

“Bé làm Game” là bước đệm vững chắc để trẻ tiếp tục học các ngôn ngữ và nền tảng lập trình thực tế như Scratch, Python trong tương lai.

Phát triển kỹ năng toàn diện

Không chỉ học kỹ thuật, trẻ còn rèn luyện:

  • Kỹ năng thuyết trình

  • Làm việc nhóm

  • Tư duy hệ thống
    thông qua từng dự án học tập.

Điểm khác biệt của khóa học Bé làm Game tại Teky

Trải nghiệm học tập bài bản – sinh động

Khóa học không chỉ dừng ở việc “làm quen công nghệ”, mà mang lại lộ trình học rõ ràng, có mục tiêu và sản phẩm đầu ra cụ thể sau mỗi buổi học.

Công cụ chuẩn quốc tế, thân thiện với trẻ nhỏ

Các nền tảng học tập được lựa chọn đều:

  • Phù hợp với độ tuổi tiểu học

  • Đã được áp dụng rộng rãi tại nhiều trường học trên thế giới

Phụ huynh dễ dàng theo dõi tiến độ học tập

Sản phẩm game của học sinh được lưu trữ trên hệ thống quản lý học tập cá nhân (LMS), giúp phụ huynh:

  • Theo dõi tiến trình

  • Chia sẻ thành quả

  • Đồng hành cùng con hiệu quả hơn

Lộ trình rõ ràng, phân cấp theo năng lực

Chương trình được thiết kế tăng dần độ khó, giúp trẻ tiến bộ vững chắc, tự tin chinh phục các cấp độ cao hơn trong hành trình học công nghệ.

tekids-gioi-thieu-san-pham-game-cua-con
Tekids giới thiệu sản phẩm game của con

CodeKitten – Nền tảng lập trình giúp trẻ học hiệu quả thông qua hành động

Nhiều nghiên cứu giáo dục hiện đại đã chỉ ra rằng, trẻ em trong độ tuổi từ 6–12 tiếp thu kiến thức tốt nhất thông qua trải nghiệm trực quan và tương tác chủ động, thay vì ghi nhớ thụ động. Ở giai đoạn này, việc “được làm” quan trọng hơn “được nghe”.

Theo báo cáo của Harvard Graduate School of Education,

Trẻ được tiếp cận lập trình kéo – thả từ sớm có khả năng phát triển tư duy logic và năng lực giải quyết vấn đề cao hơn từ 20–30% so với nhóm học theo phương pháp thụ động.

CodeKitten được thiết kế dựa trên chính nguyên lý giáo dục đó. Thay vì bắt đầu với cú pháp lập trình phức tạp, nền tảng này cho phép trẻ tiếp cận lập trình thông qua các yếu tố quen thuộc và dễ hiểu như:

  • Các khối lệnh màu sắc, biểu đạt trực quan cho từng hành động

  • Nhân vật, bối cảnh và âm thanh sinh động, giúp trẻ gắn kết cảm xúc với sản phẩm

  • Tương tác thời gian thực thông qua bàn phím và chuột, tạo phản hồi ngay lập tức

Nhờ vậy, việc học lập trình không còn mang tính trừu tượng, mà trở thành một quá trình trải nghiệm – thử nghiệm – điều chỉnh liên tục.

Dự án “Tàu chiến vũ trụ”: Khi trẻ em thực sự làm chủ công nghệ

Từ những khối lệnh đơn giản ban đầu, Nhật Nam và Phúc Nguyên đã cùng nhau phát triển game “Tàu chiến vũ trụ” – một trò chơi hành động đòi hỏi người chơi phải kết hợp phản xạ nhanh, khả năng quan sát và tư duy chiến thuật. Độ khó của game được thiết kế tăng dần theo thời gian, buộc người chơi liên tục thích nghi và đưa ra quyết định chính xác.

Cách chơi: Đơn giản nhưng giàu tính chiến thuật

  • Người chơi sử dụng phím mũi tên trái – phải để điều khiển tàu vũ trụ di chuyển linh hoạt trên màn hình

  • Phím Space được dùng để bắn đạn và tấn công các quái vật rơi xuống

  • Mỗi khi tiêu diệt thành công quái vật, hệ thống sẽ tự động cộng điểm dựa trên biến số mà hai bạn lập trình sẵn

Cách chơi này giúp người chơi vừa rèn luyện phản xạ tay – mắt, vừa hiểu rõ mối quan hệ giữa hành động – điều kiện – kết quả, đúng với tư duy thuật toán trong lập trình.

Tư duy phát triển sản phẩm như một đội ngũ chuyên nghiệp

Giá trị nổi bật của dự án không nằm ở hình thức đồ họa, mà ở cách hai bạn nhỏ tư duy và phân vai như những nhà phát triển game thực thụ:

  • Phúc Nguyên phụ trách thiết kế đồ họa, màu sắc và tỷ lệ nhân vật – tương đương vai trò của một UI/Game Designer, đảm bảo game trực quan và dễ quan sát

  • Nhật Nam tập trung xây dựng thuật toán điều khiển, quản lý biến số điểm, tốc độ và tọa độ di chuyển – đúng vai trò của một Game Developer

Sự phân công này giúp hai bạn hiểu rõ rằng, một sản phẩm công nghệ hoàn chỉnh luôn cần sự phối hợp giữa tư duy sáng tạo và tư duy logic.

Tư duy tối ưu hóa được hình thành từ rất sớm

Một chi tiết nhỏ nhưng cho thấy tư duy tối ưu sản phẩm đã xuất hiện ở trẻ:
Thay vì tranh luận lựa chọn màu tàu chiến, hai bạn đã sử dụng biến số để cho phép người chơi tự thay đổi màu sắc tàu vũ trụ. Giải pháp này không chỉ giúp game linh hoạt và cá nhân hóa hơn, mà còn thể hiện rõ cách trẻ dùng công nghệ để giải quyết vấn đề thay vì tranh cãi cảm tính.

>> Trải nghiệm sản phẩm học sinh tại: https://codekitten.vn/projects/23c82b53-dda8-4f76-8c44-2fe640dd11d0

du-an-tau-chien-vu-tru-cua-hai-ban-nho-nhat-nam-va-phuc-nguyen
Dự án Tàu chiến vũ trụ của hai bạn nhỏ Nhật Nam và Phúc Nguyên

Tối ưu hóa game – Bài học sớm về tư duy giải quyết vấn đề

Theo OECD Education Report 2023, việc lập trình game giúp trẻ phát triển năng lực giải quyết vấn đề phức hợp cao hơn khoảng 1,4 lần so với các bài tập logic truyền thống. Dự án của Nam và Nguyên là một minh chứng rõ ràng.

Để tránh việc trò chơi trở nên đơn giản và nhàm chán, hai bạn đã chủ động:

  • Sử dụng vòng lặp forever để tạo vật thể xuất hiện liên tục

  • Áp dụng số ngẫu nhiên nhằm tăng tính bất ngờ và thử thách

  • Dùng điều kiện if…then để xử lý va chạm và tính điểm

  • Kết hợp hiệu ứng âm thanh nhằm tăng phản hồi cảm xúc cho người chơi

Nhận xét về quá trình học tập của hai học sinh, thầy Hồ Đức Nam, giáo viên hướng dẫn tại Teky, chia sẻ:

“Các con không chỉ học code, mà đang học cách tư duy như một kỹ sư phần mềm. Việc tự điều chỉnh độ khó bằng biến số cho thấy các con đã hiểu bản chất vấn đề, chứ không chỉ làm theo hướng dẫn.”

Giá trị giáo dục bền vững từ khóa học bé làm game tại Teky

Khóa học bé làm game không đặt mục tiêu tạo ra “lập trình viên nhí” trong thời gian ngắn, mà hướng đến việc hình thành những năng lực cốt lõi cho thế kỷ 21, bao gồm:

  • Tư duy thuật toán và logic

  • Khả năng tập trung và phản xạ

  • Tinh thần sáng tạo và sự tự tin thể hiện bản thân

  • Giảm sự lệ thuộc vào game mang tính tiêu thụ thụ động

Nghiên cứu của American Academy of Pediatrics cũng chỉ ra rằng: Trẻ tham gia các hoạt động sáng tạo công nghệ có xu hướng tự kiểm soát thời gian chơi game tốt hơn, thay vì bị cuốn vào việc tiêu thụ nội dung giải trí.

Sau buổi báo cáo dự án, Nhật Nam chia sẻ đầy tự tin:

“Con không nghĩ mình có thể làm ra một trò chơi mà bố mẹ chơi mãi không thắng. Con thấy mình rất bản lĩnh.”

Lộ trình phát triển dài hạn: Từ CodeKitten đến nhà sáng tạo công nghệ

Tại Teky, CodeKitten là điểm khởi đầu trong lộ trình bé làm game được xây dựng bài bản và dài hạn.

Khi được trao đúng công cụ, đúng phương pháp và đúng thời điểm, trẻ em hoàn toàn có thể làm chủ công nghệ, thay vì bị công nghệ chi phối.

Dự án “Tàu chiến vũ trụ” không chỉ là một sản phẩm học tập, mà là kết quả của tư duy, hợp tác và khát vọng sáng tạo. Teky tự hào đồng hành cùng các Tekids trên hành trình biến đam mê game thành năng lực công nghệ thực thụ.

Đăng ký học thử miễn phí tại Teky Hoàn Kiếm để con bạn bắt đầu hành trình bé làm game – làm chủ vũ trụ số của riêng mình.

Những bài viết liên quan

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button

Nội dung

Nội dung