-
Sự kiện - Khuyến mại
Đấu Trường Robotic 2026: Hành Trình Từ Sân Chơi Bình Dương Đến Đấu Trường Quốc Tế
Sáng ngày 18/01/2026, sân trường Học viện Teky Bình Dương đã chứng kiến những khoảnh khắc bùng nổ của vòng…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Dự án Máy Ly Tâm tại lớp Khám phá Robotics AI của Nguyễn Đức Anh
Trong thời đại công nghệ số, việc cho con tiếp cận với máy móc không còn dừng lại ở những…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Hành trình chinh phục “Xe Vượt Địa Hình” tại lớp Khám phá Robotics
Khám phá Robotics không chỉ là hành trình học về máy móc và lập trình, mà còn là quá trình…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Lập trình IoT – Khóa học công nghệ giúp học sinh làm chủ thế giới thiết bị thông minh
Lập trình IoT Tại Teky, học sinh từ 13–18 tuổi không chỉ học lý thuyết, mà còn trực tiếp tạo…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Khám phá Robotics qua dự án báo cáo cuối khoá “Robot Cún” của Nguyễn Võ Duy Anh
Trong kỷ nguyên công nghệ số, khi robot và trí tuệ nhân tạo ngày càng hiện diện sâu rộng trong…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
“Cối Xay Gió” của bé Nguyễn Gia Khánh tại lớp học khám phá Robotics
Trong hành trình làm quen với công nghệ và Robotics, mỗi sản phẩm cuối khóa không chỉ là kết quả…
Đọc thêm > -
Sự kiện - Khuyến mại
Tekids làm lịch Tết – trải nghiệm nhỏ nhưng đầy ý nghĩa tại lớp mầm non TEKY
Tết là thời điểm phù hợp để trẻ mầm non bắt đầu làm quen với các khái niệm cơ bản…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Thế giới vạn vật thông minh: Khi trẻ học công nghệ để hiểu thế giới xung quanh
Thế giới vạn vật thông minh đang dần trở nên quen thuộc trong cuộc sống hằng ngày, từ đèn tự…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Hành trình của Đỗ Gia Hưng – từ những dòng code đầu tiên đến “Siêu nhân lập trình web” bảo vệ môi trường
Liệu hình ảnh “Siêu nhân lập trình web” có quá xa vời với trẻ em, hay đó chỉ là nỗi…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Bé làm game và hành trình học hình học qua CodeKitten của Trần Gia Hạo
Trong lớp Bé làm game tại Teky, bài vẽ hình học CodeKitten là một dạng thực hành nền tảng dành…
Đọc thêm >