-
Summer Camp 2026
Khi cơ hội không đồng đều: Những yếu tố thực sự ảnh hưởng đến hành trình phát triển của trẻ
Trong cùng một độ tuổi, sự khác biệt về năng lực giữa các trẻ em thường được nhìn nhận như…
Đọc thêm > -
Robotics Ảo
Khoảng cách địa lý, chi phí và xuất phát điểm đang tạo ra sự chênh lệch trong cơ hội và tương lai của trẻ
Trong cùng một độ tuổi, trẻ em có thể sở hữu những năng lực rất khác nhau, một trong những…
Đọc thêm > -
Học sinh thuyết trình Online
Sản phẩm học sinh: Đinh Khánh Trọng (11 tuổi, Hà Tĩnh) và tư duy công nghệ qua lập trình game
Trong bối cảnh kỷ nguyên số bùng nổ, thế hệ trẻ em hiện đại đang tiếp xúc với công nghệ…
Đọc thêm > -
Summer Camp 2026
Một mùa hè, 5 sản phẩm trẻ có thể tạo ra từ trại hè công nghệ online
Sau mỗi chương trình học, câu hỏi lớn nhất của phụ huynh không phải là “con đã học gì”, mà…
Đọc thêm > -
Summer Camp 2026
Mùa hè cho con: “Đổi gió” thế nào để vừa thư giãn vừa phát triển kỹ năng?
Sau một năm học, nhu cầu nghỉ ngơi và “đổi gió” trong mùa hè là điều cần thiết đối với…
Đọc thêm > -
Summer Camp 2026
Trại hè không chỉ để vui chơi: 6 năng lực số trẻ có thể phát triển
Trong nhiều gia đình, trại hè thường bị lầm tưởng là giải pháp “giữ trẻ” thụ động trong kỳ nghỉ…
Đọc thêm > -
Summer Camp 2026
Giáo dục không biên giới: Vị trí địa lý không còn quyết định cơ hội học tập của trẻ
Trước đây, nền giáo dục chất lượng cao thường tập trung ở các đô thị lớn, tạo ra sự phân…
Đọc thêm > -
Thông báo - tin tức
Recap workshop online “Từ nghiện màn hình, đến kiến tạo công nghệ” (22/3/2026): Khi phụ huynh bắt đầu hiểu đúng về công nghệ
Ngày 22/3/2026, workshop online “Từ nghiện màn hình, đến kiến tạo công nghệ” đã diễn ra với sự tham gia…
Đọc thêm > -
Học sinh Teky Edtech thuyết trình
Nguyễn Hoàng Vinh (12 tuổi, Bình Dương) tự lập trình game “Đánh banh”: Ý nghĩa của sản phẩm học sinh trong kỷ nguyên công nghệ
Trong bối cảnh thời đại số hóa, khi trẻ em ngày càng tiếp xúc với công nghệ từ rất sớm,…
Đọc thêm > -
Sản phẩm học sinh
Sản phẩm học sinh môn Roblox: Thạch Minh Thịnh (12 tuổi) và trải nghiệm xây dựng game vượt chướng ngại vật
Trẻ em ngày nay tiếp xúc với công nghệ từ rất sớm. Tuy nhiên, phần lớn trải nghiệm này vẫn…
Đọc thêm >