Tìm hiểu chủ đề: Thế giới khủng long
Kiến thức, khái niệm: Khám phá các câu lệnh về Touching; Sử dụng câu lệnh điều kiện, vòng lặp và câu lệnh touching để lập trình cho robot khủng long di chuyển được như trong phần mềm Scratch
Dự án Khủng long Dino: Lắp ráp mô hình robot khủng long di chuyển và mô hình mô phỏng môi trường sống của chúng. Lập trình phát triển, báo cáo và thuyết trình sản phẩm
Đăng nhập để tham gia bình luận