Kiến thức, khái niệm: Hiểu giao diện lập trình và tìm hiểu cách sử dụng cơ bản của lập trình Scratch trên PC. Tìm hiểu ba loại cơ cấu chấp hành trong lập trình. Hiểu cấu trúc tuần tự trong lập trình.
Mô tả dự án: Sản phẩm là một mô hình robot được xây dựng với các mảnh ghép kỹ thuật, với động cơ được gắn với tay giúp robot có thể vẫy chào. Phần 1 - tập trung vào việc tìm hiểu các lệnh lập trình giúp điều khiển robot hoạt động.
Đăng nhập để tham gia bình luận