-- Ôn tập cách brainstorm & tạo tài liệu mô tả game (Game Vision Document)
-- Ôn tập sử dụng Light Service, hiệu chỉnh môi trường chơi (học phần 3)
-- Ôn tập sử dụng ScreenGui | Frame | TextLabel | ImageLabel | TextButton | ImageButton để tạo màn hình chào mừng và giới thiệu trò chơi (học phần 2)
-- Vai trò của Folder trong sắp xếp gọn gàng các vật thể / script
Dự án: Trong bài học, học sinh xây dựng được kịch bản, danh sách các nhân vật cần làm, hoàn thiện màn hình chào mừng và kết thúc của trò chơi. ""Arcade Game"" là dạng máy chơi game thùng cũ xuất hiện trong các khu vui chơi trước đây."
Đăng nhập để tham gia bình luận